GREG Interjú

"Egy véleményem szerint figyelemre méltó játékos interjúját olvashatjátok az alábbiakban, aki a magyar CoD4 scene-ben, szinte a semmiből nagyon hamar a Team-Gigabyte berkeibe került. Többek között az is kiderül, hogyan sikerült egy ilyen kaliberű csapatba bekerülnie."

“Egy véleményem szerint figyelemre méltó játékos interjúját olvashatjátok az alábbiakban, aki a magyar CoD4 scene-ben, szinte a semmiből nagyon hamar a Team-Gigabyte berkeibe került. Többek között az is kiderül, hogyan sikerült egy ilyen kaliberű csapatba bekerülnie.”


revolutionea.com: Kezdjük az unalmas résszel. Hogy hívnak, hány éves vagy és mivel foglalkozol/mit tanulsz?


GREG: Először is, köszöntöm az olvasókat. Becses nevem Cseh Gergely, a közösség GREG-ként ismerhet, közelítem a 15. életévemet, és újságírónak készülök.


revolutionea.com: Mióta játszol multiplayer játékokkal, milyen játékkal kezdtél, értél-e el valamilyen eredményt más MP játékokkal?


GREG: Eleinte még az utcánkban lévő “LAN-klubba” jártam, ott kezdtem el megismerkedni a számítógépes játékokkal, CS-ben, Quake 3-ban és Half life 2-ben aláztam a népet, versenyeket nyertem. Majd megkaptam a saját gépem, és a haverjaim biztatására felraktam az ET-t, azzal kezdtem el igazán játszani online, ekkor lehettem kb. 10 éves. Majd 2005 környékén felraktam a CoD-ot, majd ahogy megjelent az kiegészitőjét, az UO-t, itt kezdődött el pályafutásom. Beletelt jó másfél évbe mire felfigyeltek rám, Team Hungary-s lettem, első Xternet lanomon negyedik, majd a következőn első helyezett lettem az akkori csapatommal. Később jött a CoD4, első csapatom az E4E volt, majd Dog-Soldiers, Ancients, Infinity és most a Team-Gigabyte.


revolutionea.com: Aktuális téma: hogy jött szóba a Team-Gigabyte, hogyan kerültél hozzájuk?


GREG: Miután az ICL-en 3. helyet elérő csapatom az inf feloszlott, más csapat után kellett néznem. Pár napig nem volt semmi, majd rámírtak a Gigától hogy lenne-e kedvem náluk folytatni, gyors megbeszélés után rábólintottam az ajánlatra.


revolutionea.com: Szerinted mi kell ahhoz, hogy elérjen egy ilyen szintet, akár egyéni (skill) akár csapat (komoly szponzoráció, akár külföldi lanok) szinten?


GREG: Egyéni szinten elsősorban elszántság kell, és hogy élvezd amit csinálsz, persze az sem mindegy hogy mennyire tudsz lőni, és hogy mennyi eszed van a játékhoz. Úgymond megszokásból nem éri meg csinálni, vagy inkább csak tök felesleges. Csapat szinten az összetartás a lényeges, ha konfliktus van azt meg kell beszélni, nem a könnyebb utat választani és kiugrani a csapatból. Aztán ha megy a szekér jobb esetben jönnek a szponzorok, velük együtt az eredmények s a lanok.


revolutionea.com: Szerinted miért nem érnek el magyar csapatok külföldi lanokon komolyabb eredményeket? Mi kellene ahhoz, hogy ez másképp legyen?


GREG: Egy kezemen meg tudom számolni, hány magyar csapat volt az utóbbi 2-3 évben külföldi LAN-on. Ennek legfőbb oka az, hogy egyáltalán nincs itthon stabil csapat, van egy 20-25 fős gárda, akik közt kialakulnak a csapatok és hónaponként mindig más és más. Így érthetően nincsenek támogatók, én se állnék egy olyan csapat mellé ahol havonta más a felállás. Egyértelműen stabilabban kéne állni a sarat, legyenek célok, és legyen mi inspiráljon egy csapatot, és rengeteg kitartás kell.


revolutionea.com: Úgy tudom, hogy az ICL1 volt az első komolyabb lanod, (javíts ha tévedek) kérlek mesélj róla, mik a tapasztalataid mint játékos, mit tanultál a lanon, hogy érezted magad?


GREG: Valóban, ez volt az első igazi nagy lanom, és nem csalódtam, teljesen jól éreztem magam. Persze hibák azok voltak, nem is kevés, leginkább a szervezéssel voltak bajok. Aztán a higiénia, bár ez leginkább nem a szervezők hibája hanem azoké a kreténeké akik élvezik hogy belesz@rnak a csapba pl. CoD4-ben a 3. helyezést értük el, minden rendben volt, én szivesen mennék az ICL2-re is.


revolutionea.com: ICL2-re készültök? Ha igen, akkor mit csináltok, hogyan készültök?


GREG: Még nincs semmi konkrét dolog megbeszélve az ICL2 körül, még kételyes hogy ráérünk-e, valószinű hogy nyaralás vagy egyéb dolog miatt el lesz halasztva ez a lan nálunk.


revolutionea.com: Egyéb nyári lan, esetleg külföldre nem készültök?


GREG: TGEF az elsődleges, oda biztosan megyünk, arra vagyunk ráhangolódva. Most lesz egy hét szünet nálunk, én offolom magam, megyek táborozni, s ahogy hazaértem teljes erővel készülünk a nyárra, rengeteg kupára vagyunk benevezve, rengeteget gyakorlunk, célunk hogy a TGEF-en minnél jobb eredményt érjünk el. Az, hogy külföldi lanra megyünk-e még nem publikus.


revolutionea.com: Kíváncsi vagyok, te mit gondolsz arról, miért nincs stabil CoD4 csapat Magyarországon? Mert lássuk be, nincs.


GREG: Már egy korábbi kérdésnél leírtam a legfőbb problémát, hogy nincs stabilitás, ott veri át az egyik ember a másikat ahol tudja, csak átmeneti csapatok vannak, sehol se állnak ki egymás mellett a srácok.


revolutionea.com: Van kedvenc Cybergaming csapatod? Ha igen, melyik?


GREG: Nincs kedvenc csapatom se játékosom. Najó de, imádom a saját játékom.


revolutionea.com: Szerettem volna azt is megkérdezni, hogy szerinted melyik magyar csapatra kell odafigyelni, de azt hiszem ez a kérdés egy paradoxon lenne.


GREG: Érdemes odafigyelni a mostani Team-Gigabytera, az Infinity-skillsre és a TBA-ra, bennük látom a legtöbb fantáziát.


revolutionea.com: Utolsó szó jogán?


GREG: Köszönöm az interjút, és a támogatóinknak is a segítséget: GIGABYTE, BUFFALO-TECHNOLOGY, LG-ELECTRONICS, ENERMAX, CRYTEK, THERMALTAKE, PLANTRONICS, PARTNERS: RED BULL , PCPULT


Link: Forrás

Cimkék: